Добавил пример и сходники к уроку «Использование PVS - дерева»
Вы можете скачать - исходник.

Добавил пример и сходники к уроку «Использование PVS - дерева»
Вы можете скачать - исходник.

В версии 1.4 появится новый объект Sprite3D. В отличии от общепринятого понятия, что спрайты в трехмерном пространстве это точка, я сделал спрайты которые являются полноценными полигональными объектами.
Свойства объекта Sprite3D:
Вот пример взаимодействия спрайтов и других трехмерных объектов. Обратите внимание, что все спрайты врезаются в геометрию сцены, что не реализовано ни в одном аналогичном движке.

Управление:
По сути, при написании демки получился полноценный видео проигрыватель.
VideoMaterial - исходник.
