В этих примерах используется BSP - дерево. Загрузка моделей в формате ASE - исходник.
Загрузка моделей в формате OBJ - исходник.
Присоединяюсь. И я с этим столкнулся. Можем пообщаться на эту тему. Здесь или в PM.
На форуме http://www.infinity3d-engine.com/ru/forum
У вас пытливый ум
Теперь мне стало всё ясно, благодарю за нужную информацию.
)))))))))) я вам не могу поверить
Thanks, very good.
Спасибо класс.
Имя (обязательно)
E-mail (не публикуется) (обязательно)
Web-сайт
Присоединяюсь. И я с этим столкнулся. Можем пообщаться на эту тему. Здесь или в PM.
На форуме http://www.infinity3d-engine.com/ru/forum
У вас пытливый ум
Теперь мне стало всё ясно, благодарю за нужную информацию.
)))))))))) я вам не могу поверить
Thanks, very good.
Спасибо класс.