Перенесена демка «Cathedral» на 4 поколение движка.

08.05.2009 автор Романов Алексей


Демка “Cathedral” перенесена на новую версию движка, благодаря новой архитектуре движка и очередной отладки на уровне математики, демка стала работать на 15FPS быстрее. Так же была проведена работа по оптимизации использования памяти, потребление памяти снизилось на 30-40%. Скоро добавлю BSP версию демки (bsp дерево обеспечивает правильную сортировку полигонов).
Подробно здесь

Комментарии (3) на “Перенесена демка «Cathedral» на 4 поколение движка.”

  1. чуствуется влияние перЬмяков - видно, до 5-го поколения скачать swc и почитать доку не получится :) потом - пропущенное 6-е и, наконец, игра на 7-мом.

    вроде с последнего раза стало пошустрее, но в комнате с наклонной красной дорожкой дико залипает

  2. makc3d - дико залипает в смысле, с коллизиями проблемы или что-то другое?
    Доки хоть сейчас могу дать, но без библиотеки они не нужны :). Собственно для коммерческого использования можно получить библиотеку!

    Есть небольшая проблема с коллизиями, не удается ее устранить (удается, но много расчетов выходит компенсирующих спорные случаи) - хочется сделать быстрые коллизии и тогда выложу библиотеку. Одни коллизии жрут в этой демки 6-9 FPS меня это не устраивает.
    Раньше когда были коллизии на основе сферы все работало очень шустро и без багов. Затем решил, что грамотнее эллипс использовать, но тут вылезло куча проблем. + добавил скольжение и трение, что еще больше усложнило проверки.

  3. залипает в смысле движение идёт медленно и рывками, даже можно было бы подумать что в pvs попадает что-то лишнее. но у меня вообще медленный комп, так что можешь игнорировать.

    эллипс - это не знаю почему все его используют, это чтобы головой низкие своды цеплять? можно тот же эффект сделать двумя соединёнными сферами, одна над другой.

Оставить комментарий